Forex Wiki Rune


Aparência Editar Enquanto uma parte do Império Oitenta e Oito, Rune usava um manto vermelho e preto. Ela mais tarde mudou para uma capa azul escura com um capuz de pico afiada com runas depois que ela se juntou Fenrirs Escolhido. Habilidades e poderes Editar Rune pode tocar um objeto para sintonizá-lo, após o qual ela tem a capacidade de telekinetically manipulá-lo. Esses objetos podem pesar várias toneladas cada. Rune nasceu um membro terciário do Clã Herren. Seus pais tinham se afastado do Clã Herren, mas a rebelião de infância de Runas a arrastou de volta. Ela acabou se conectando com um tio depois que seus pais começaram a ter problemas com suas finanças, ao mesmo tempo que ela tinha alguns problemas com a lei. Seu tio a estragou, incentivou seu comportamento mais imprudente, e trouxe-a sobre algumas coisas que finalmente a mandaram para a prisão juvenil. Faltando a capacidade de ajustar ou segurar, Rune foi segregada e, em última instância, disparou e explodiu. Seu tio a conectou a Kaiser. Que trouxe ela e sua família para Brockton Bay e ajudou-os financeiramente. 2 Story Start Edit Rune veio confrontar os Undersiders durante suas atividades cotidianas como uma organização criminosa e sua tentativa de conquistar a Baía de Brockton. Ela então ajudou a cidade durante o ataque dos Leviatãs dobrando uma barreira formada por Kaiser em uma gaiola improvisada para segurar o Endbringer depois que Clockblocker o congelou temporariamente. Após a morte de Kaisers, ela seguiu Hookwolf e se juntou a Fenrirs Chosen. Ela foi mais tarde ferida quando Hookwolf estava sendo recrutado por Shatterbird antes que Othala a curasse. Depois, ela começou a ter pensamentos sobre deixar Fenrirs Escolhido. Referências EditRunes são atualizações especiais aplicáveis ​​a slots especiais em armas no Dragon Age: Inquisition. Para algumas runas, camada rune: Normal, Master, Superb, nem sempre aparecem no mesmo local. Se você encontrar sua primeira runa de relâmpago em uma área de nível mais alto, em seguida, voltar para uma área de nível inferior e encontrar outra, a última runa será de nível mais alto. Por esta razão o seu melhor para lembrar que se você está procurando super youll necessidade de encontrar todos os três locais em qualquer ordem. Demon-Slaying, Dragon-Slaying, Corrupting e Cleansing runes não têm um sistema de aquisição de nível e você vai encontrar precisamente o nível listado em suas respectivas localizações. No entanto, duas das runas (Superb Corrupting e Superb Dragon-Slaying) mudam sua posição dependendo de qual parte da guerra mage-templar foi escolhida. A lista abaixo mostra a localização dos esquemas para cada runa, e não as runas encontradas no jogo. Uma vez que o Esquema tenha sido adquirido, pode-se produzir Runes dessa qualidade / tipo à vontade, desde que você tenha os materiais necessários. Runes podem ser trabalhadas antes mesmo de chegar a Skyhold ou Dagna reunião, mas você deve concluir tanto em Sussurros Hushed ou Campeões do Just como este é necessário para gerar o primeiro comerciante (Havel), que vende pedras rune em branco. Todas as runas aumentam o poder de ataque básico de uma arma por uma quantidade específica, dependendo de se é uma runa elementar ou assassina e as runas runas elementais tiernas não aumentam o poder de ataque de uma arma tanto quanto runas de slayer, Fraquezas elementares e runas soberbas naturalmente têm mais poder do que níveis inferiores. Para ver quais materiais são necessários para cada runa, consulte a página Rune Crafting Materials. Nota: Você NÃO pode Runes voltar uma vez slotted, então faça sabiamente. Além disso, as runas podem ser substituídas por outras runas, se você decidir mais tarde você deseja adicionar uma runa melhor ou diferente. Runes Cleansing Runes Nome e efeito Inflige 20 bônus de dano contra Red Templars e Darkspawn em cada ataque de arma. 1 Blank Runestone 6 Corpse Heart O Fallow Mire Em um baú dentro de uma casa em The Misty Grove. Inflige 32 bônus de dano contra Templários Vermelhos e Darkspawn em cada ataque de arma. 1 Runestone em branco 6 Arcane Horror Heart The Western Approach As ruínas ainda. Mate Lucanus, líder da expedição Venatori nas ruínas e saqueá-lo de seu cadáver, juntamente com uma pedra-chave para as ruínas. Inflige 50 bônus de dano contra Templários Vermelhos e Darkspawn em cada ataque de arma. 1 Runestone em branco 6 Revenant HeartRunes Runes são pedras de acessório especial que fornecem bônus para as estatísticas de Monsters. Runes são encontrados em conjuntos especiais de dois ou quatro, com a conclusão de um conjunto dando um bônus especial, além dos bônus individuais de runas. Até um máximo de seis runas pode ser equipado para um monstro, embora eles devem ser ligados a um monstro, a fim de ter efeito, e não pode ser removido, a menos que as pedras de Mana são gastos. Como monstros, runes possuem diferentes graus de raridade e classificações de estrelas, e pode ser alimentado para aumentar a sua eficácia. Um total de 500 runes e / ou grindstones pode ser realizada a qualquer momento, sem contar aqueles gravados em monstros. Depois de ter atingido a quantidade máxima de runas, se o peito no final de dungeons contém uma runa, o peito não vai aparecer em tudo. Efeitos Editar Cada runa possui um efeito principal ou propriedade. O tipo de bônus fornecido pela propriedade principal é determinado pelo número de slot que ele ocupa. Quando acionada, o bônus fornecido pela propriedade principal aumenta, com a quantidade aumentada com cada potência dependendo da classificação de estrelas ou grau da Runa. Os tipos de efeito tomam a forma de Stat X ou Stat (por exemplo ATK 7 ou ATK 5). Geralmente, os efeitos baseados em porcentagem proporcionam um maior impulso às estatísticas de monstros, à medida que eles aumentam para uma força de monstros (por exemplo, ataque de 1000 a 20 ataques de runa 1200), enquanto os efeitos planos não. Além disso, Runes também possuem vários efeitos secundários ou propriedades, chamado sub-stats, que também assumem a forma de Stat X ou Stat. Cada stats secundário do monstro do properto, embora o bônus seja menor do que o efeito principal. A quantidade de efeitos secundários é determinada pela raridade da Runa. Os efeitos secundários não podem ser o mesmo que o efeito principal da Runa, e Runes não podem ter mais do que um do mesmo secundário na mesma Rune. Deve-se anotar que os efeitos do Rune aplicam-se somente às stats baixas dos monstro, que significa que os bônus são aditivos um pouco do que multiplicative. Conjuntos Editar A tabela a seguir mostra a lista de runas, seus respectivos efeitos de set eo local de descarte. Set Pieces Required Rarity Edit Como monstros, Runes também vêm em diferentes graus de raridade. Há cinco tipos diferentes: Comum - Branco (0) Mágico - Verde (3) Raro - Azul (6) Herói - Roxo (9) Legendário - Laranja (12) Quanto maior a raridade, mais efeitos secundários a Runa começará com . Por exemplo, uma Runa comum não tem efeitos extras, a magia tem um, um raro tem dois, e assim por diante. A tabela a seguir ilustra o número de efeitos secundários possíveis para cada raridade. Raridade (quando adquirida) As runas podem ser encontradas em qualquer uma das raridades acima, embora ainda possam ser alimentadas a um custo de Pedras de Mana para alcançar a próxima série. Em geral, as runas mudam raridades a cada três níveis, ou em intervalos de 3/6/9/12. No entanto, se uma runa é encontrada em maior raridade do que comuns (runas brancas), mudar para a próxima raridade não terá lugar até que o nível específico associado com essa raridade é atingido. Assim, uma runa mágica de nível 0, quando ativada até o nível 3, não aumentará a raridade até o nível 6. Se uma runa com uma maior raridade do que o normal para seu nível estiver energizada, em 3, 6 etc. efeitos secundários. Se mais de um estiver presente, qual efeito é atualizado é escolhido aleatoriamente. Isso ocorre até que a runa esteja na raridade certa para seu nível, momento em que começará a receber novos efeitos secundários até um máximo de quatro. Por exemplo. Uma Runa Mágica com um efeito secundário de 4 velocidades sempre atualizará o efeito secundário preexistente (velocidade) em um nível de powerup de 3, enquanto que uma Runa Comum sem efeitos secundários criará um novo efeito secundário a cada três powerups até e incluindo 12, E nunca atualizará um já existente. Da mesma forma, uma Rune Legendária (já com quatro efeitos secundários) passará cada terceira powerup atualizando os efeitos secundários existentes, e nunca criará uma nova. A tabela a seguir ilustra o número de atualizações totais para efeitos secundários possíveis para cada raridade. Uma runa mágica teria tido um total de 1 atualização para seus efeitos secundários, enquanto que uma runa lendária teria tido um total de 3 upgrades para seus efeitos secundários. Raridade (quando adquirida) Observe que 15 nunca adiciona uma atualização para estatísticas secundárias. Em vez disso, dá um grande bônus para o primário. Grade Edit Semelhante a monstros, Runes também vêm em diferentes graus, que são baseados em classificações de estrelas. Cada Rune está disponível em classificações de estrelas de 1-6, embora ao contrário de monstros, Runes não podem evoluir ou passar após sua classificação inicial. A classificação de estrelas de uma Runa afeta a magnitude de seus principais efeitos e efeitos secundários, bem como a taxa de aumento desses efeitos. Em geral, quanto maior a classificação de estrelas, maior a magnitude de seus efeitos. Note-se que no nível 15, Runes receber um bônus extra para suas principais propriedades. Por exemplo, em 15, as estatísticas são aumentadas em 20 em vez da taxa regular. A tabela a seguir ilustra o efeito do grau de Rune, bem como as mudanças de estatísticas primárias de nível para nível. O primeiro número corresponde ao bônus de partida, o segundo corresponde à taxa de aumento eo terceiro corresponde ao bônus máximo (por exemplo, 40/45/804 bônus de partida de 40 / aumenta em 45 cada nível, bônus máximo de 804). Esta tabela abaixo ilustra o efeito do grau de Rune em mudanças de sub-estatísticas de nível para nível. O primeiro número corresponde ao intervalo de bônus de partida, o segundo corresponde ao intervalo de taxa de aumento. Uma vez que estes números variam e os limites de intervalos ainda estão sendo descobertos, o verdadeiro máximo de um sub-stat não é indicado aqui. ATK (), ATK (), DEF (), DEF (), HP (), HP (), Efeito RES () Efeito ACC () Em relação aos efeitos secundários, todos os tipos de efeitos podem ser encontrados em todas as Runas como um Secundária, com excepção da ranhura 3, onde ATK () e ATK () não podem ser encontrados como um efeito secundário, e ranhura 1 onde DEF () e DEF () não pode ser encontrado. Além disso, uma vez que Runes podem ser encontradas como gotas em áreas de Cenário, o número de slot de um Rune corresponde ao número do estágio em que foi encontrado, independentemente da área. O seguinte ilustra isto: Estágio 1 Rune 1 Estágio 2 Rune 2 Estágio 3 Rune 3 Estágio 4 Rune 4 Estágio 5 Rune 5 Estágio 6 Rune 6 Por exemplo, um slot 1 Energy Rune pode ser encontrado em Garen Forest Outskirts, também conhecido como Stage 1 Um slot 6 Energy Rune pode ser recuperado em Garen Forest Plateau, ou Stage 6. Para boss etapas, Runes de todos os seis slots podem ser encontrados. Custo Editar Editar Custo de Energia As runas podem ser reforçadas por power-up utilizando mana. O custo de power-up não depende da raridade ou tipo de runa - só depende do grau e nível da runa. Por exemplo, o custo de energizar uma Runa de Guarda Normal de 1 Estrela é o mesmo que ativar uma Runa de Energia Legendária de 1 Estrela. O mana é gasto, independentemente do sucesso ou fracasso da tentativa de power-up rune. Falhar em ligar uma runa não diminuirá ou destruirá a runa. A tabela a seguir lista o custo da tentativa de ativação de uma runa. Removendo as Runas Editar Embora as Runas devem estar ligadas a monstros antes que possam ser usadas, elas ainda podem ser removidas a um custo de Pedras de Mana. Uma vez removida, a runa voltará para o inventário dos jogadores e poderá ser equipada novamente em um monstro. A partir de 6 de junho de 2015, as remoções de runa no primeiro sábado de cada mês são gratuitas. (A partir de 22 de março de 2016 deve o primeiro sábado do mês ser o primeiro dia do mês é adiado para o 8) Como o custo de power-up, o custo de remover uma runa só depende do grau da runa. A tabela a seguir mostra os custos de remoção de uma Runa de um monstro. Obtenção de Edit Runes pode ser obtido de várias maneiras: Runes de todas as qualidades podem ser encontradas na Magic Shop. Quanto maior o nível do jogador, mais provável é que apareça uma Rune mais rara. Recompensa do Templo dos Desejos. Runes cai de cada área de Cenário no Mapa de Batalha. A raridade das Runas depende do nível de dificuldade, com o Modo Fácil derrubando Runas de 1 Estrela e 2 Estrelas, o Modo Difícil derrubando Runas de 2 Estrelas e 3 Estrelas e o Modo Inferno deixando cair Runas de 3 Estrelas e 4 Estrelas. Note que os patrões da Etapa 7 podem soltar runas de qualquer slot que seja um grau mais alto. Por exemplo, no Modo Inferno, as runas de 3 estrelas a 5 estrelas podem cair dos chefes do estágio 7, com as runas de 5 estrelas tendo uma baixa taxa de queda. Gigantes Mantenha. Dragons Lair e Necropolis também cair Runes, com etapas mais altas caindo 5-Star e 6-Star Runas. Usando materiais de artesanato obtidos de Giants Keep. Dragons Lair. Necrópole. E Rift of Worlds, criando uma runa no Craft Building. Este método tem o bônus adicional de fornecer a escolha com que tipo de runa é selecionado eo grau / qualidade que poderia potencialmente em. Grindstones Editar Grindstones são itens especiais que só são encontrados no Rift of Worlds como uma gota de recompensa de derrotar um chefe Raid. Eles podem ser usados ​​para aumentar um dos sub-stats em qualquer runa dado a um número maior, dependendo do grau da moagem. Grindstones pode ser usado um número ilimitado de vezes em uma runa, embora o aumento será sempre baseado no número base substats antes de reforçar. Além disso, apenas as principais estatísticas (ataque, defesa, HP, velocidade) podem ser melhoradas com uma moagem. Gemas Enchanted Editar Gemas Enchanted são itens especiais encontrados apenas na Rift of Worlds como uma queda de recompensa de derrotar um chefe Raid. Eles podem ser usados ​​para mudar um sub-stat em outro. O novo sub-stat baseia-se na Gema Enchanted em si, com cada designação que sub-stat será o novo. Apenas runas alimentados até 12 podem ter um sub-stat substituído. Em outro idioma Editar

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